إبعاد الوحش دون الوقوع
نصوص strong> إجراء لعبة من Steth Games. في تحدي التعاوني هذا ، يمكنك اللعب منفردًا أو ما يصل إلى أربعة لاعبين في محاولة لإكمال اللعبة هدف. هنا ، يتم جمع الغرباء معًا لإكمال طقوس دون أن يقبض عليهم الوحش. p> يشبه الخوف من القفز والعناصر الخارقة الموجودة في Nosos ألعابًا أخرى مثل Pacify أو DEVOUR . ومع ذلك ، تستخدم هذه اللعبة توازنًا بين التوتر الجوي strong> و طريقة اللعب strong> و الرسومات strong> لإثارة الرعب لدى لاعبيها. كما أنه يحتوي على ميزة تضيف بيننا إلى هذا المزيج ، مما يجعله أكثر صعوبة.
طريقة لعب بسيطة مخادعة h3>
إن فرضية Nosos بسيطة: جمع قائمة بالعناصر strong> المنتشرة في جميع أنحاء المنزل وأداء طقوس باستخدام هذه الأشياء. أثناء تقدمك ، عليك فقط تجنب وحش يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي strong>. ما يجعل اللعبة معقدة هو إضافة المتمرد strong> ، الذي هو في الأساس محتال بين اللاعبين الأربعة. يلعب هذا اللاعب الإضافي دور المحتال ، حيث يعيق اللاعبين الآخرين و يتحكم جزئيًا في الوحش strong>.
فيما يتعلق بالرسومات ، تحاول اللعبة أن تكون واقعية وطبيعية قوي> ممكن. لا يبالغ في تفاصيل البيئة في محاولة منه ليكون مخيفًا. يميل موقعه ذو المظهر الطبيعي إلى جذب اللاعبين غير المستعدين ، مما يضيف التشويق للعبة. يشبه الوحش في هذه اللعبة بشكل مخيف الفتاة في Pacify ، على الرغم من أنها نسخة أفضل من الناحية المرئية. إنها لمسة لطيفة سواء عن قصد أو صدفة. p> أيضًا ، بينما كانت اللعبة الكاملة مخصصة لأربعة لاعبين ، يمكنك اللعب بأقل من strong>. ومع ذلك ، حذر من أن بعض وظائف اللعبة معطلة مؤقتًا strong> للجلسات مع لاعبين أو أقل للحفاظ على توازن اللعبة. ومع ذلك ، يمكن للعبة استخدام خرائط ووحوش إضافية strong>. إنه يوفر موقعًا واحدًا فقط ، وهو منزل يؤدي فيه اللاعبون الطقوس أثناء حرق الأشياء. p>
تغيير سوق الرعب التعاوني h3>
من خلال فكرتها الفريدة المتمثلة في تقديم خائن strong> بين مجموعة من الأشخاص ، تستعد Nosos لتغيير نوع الرعب التعاوني الحالي غمرها بالألعاب المتشابهة إلى حد ما مع بعضها البعض. لا يعتمد تصميم بيئتها بشكل كبير على مجازات الرعب الشائعة ، مما يترك اللاعبين غير مستعدين لمخاوف القفز وجهود المتمرد لإبطائها.
تقييمات المستخدمين حول Nosos
هل حاولت Nosos؟ كن أول من ترك رأيك!